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虎牙三季度游戏相关服务增长创新高付费用户增长95%

作者:小编 发布时间:2024-11-17 08:24:20 次浏览

  南都记者关注到,第三季度虎牙在直播行业中首发上线了《王者荣耀》弹幕玩法功能■■■。在该功能下■■,观众在主播的直播间可以通过发送弹幕或送出礼物,来激活影响主播游戏战局的特殊技能卡片,从而创造出独特的玩法情境,带来更加有趣的直播内容。   2024年第三季度■■,分板块来看■,游戏相关服务、广告和其他收入(前身为广告和其他收入)为人民币4.102亿元,而2023年同期为人民币1■.

  南都记者关注到,第三季度虎牙在直播行业中首发上线了《王者荣耀》弹幕玩法功能■■★■◆。在该功能下◆◆■★★■,观众在主播的直播间可以通过发送弹幕或送出礼物,来激活影响主播游戏战局的特殊技能卡片,从而创造出独特的玩法情境,带来更加有趣的直播内容。

  2024年第三季度◆■■,分板块来看■★◆,游戏相关服务、广告和其他收入(前身为广告和其他收入)为人民币4.102亿元,而2023年同期为人民币1■★◆◆★.326亿元,同比增长209.3%。

  11月12日晚间◆★■■★,虎牙公布了2024年第三季度财报★◆。财报显示,该季度虎牙总收入达15.4亿元★◆◆★,较去年同期的16◆■★★★★.64亿元下降7.4%◆◆■。非美国通用会计准则(Non-GAAP)下★★★■,归属于虎牙公司的净利润为7800万元,较去年同期1.07亿元下降27%。

  用户数量方面,三季度虎牙移动MAU为8400万◆◆■◆★,较去年同期的8600万减少了200万★◆■■■。付费用户同比增长9.5%至460万,雷鹏在财报电话会议上提到,更多用户为游戏相关服务付费★■■◆◆,推动了第三季度付费用户同比增长9.5%至460万。

  虎牙公司联席CEO兼高级副总裁黄俊洪在季报分析师电话会议上提到了游戏相关服务方面的增长◆■◆◆■,称此次收入创历史新高,占比达到总收入的26.7%。虎牙公司联席CEO兼CFO雷鹏还提到,为支持战略转型■■◆★■◆,虎牙对业务结构主动进行调整◆◆,并审慎运营◆■★★。第三季度,游戏相关服务、广告和其他业务快速增长,其收入同比增长209◆★◆■■★.3%,环比增长32.9%。

  在股东回报方面,截至2024年9月底,公司已通过股票回购计划回购了6110万美元的虎牙股票★★◆◆◆。今年,虎牙还通过两轮特别现金股息共计回报股东约4亿美元■◆。虎牙公司将致力于巩固财务和运营业绩,为股东创造更大价值。

  在平台生态的升级方面,虎牙公司继续加强与多个内容平台在跨平台直播、专业内容联合制作等方面的合作◆◆◆■■,还选择性地将虎牙平台上富有吸引力的游戏直播和视频内容分发到腾讯生态体系和其他内容平台★■◆■。得益于以上举措,经估算,在今年9月,虎牙内容生态触达到的总用户数超过1.4亿。

  三季度直播收入为人民币11.275亿元(合1.607亿美元)★◆■■■,而2023年同期为人民币15.317亿元,同比减少21%★◆★■◆,财报称这主要是由于宏观经济和行业环境的持续影响以及公司为支持战略转型和审慎经营而进行的主动业务调整。

  在游戏相关服务方面,游戏分发、游戏道具销售和游戏广告业务继续获得进展。在游戏分发方面■★★◆,虎牙公司与游戏厂商就新游戏上线■★■、版本更新以及相关运营活动展开了密切合作,并激励主播参与游戏分发服务。第三季度◆★◆■★■,通过虎牙分发渠道的游戏的总流水是去年同期的逾20倍,其中的热门游戏包括《王者荣耀》《天龙八部》《地下城与勇士◆★■★◆:起源》《QQ飞车手游》和《和平精英》等。

  分板块看◆◆■■★■,游戏相关服务、广告和其他业务收入同比增长209.3%至4.1亿元■■。虎牙公司联席CEO兼高级副总裁黄俊洪在季报分析师电话会议上提到了游戏相关服务方面的增长,称此次收入创历史新高■■◆,占比达到总收入的26■◆◆◆■.7%。

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